Регистрация - или - Войти
City CrushCity Crush

Уничтожить город...

5/01/2007
Friendship: Town of Mappers v2.0Friendship: Town of Mappers v2.0

Совместный проект мапперов форума Half-Life.ru...

20/03/2004

  • Описание
  • Скриншоты
  • Ссылка и установка

Burned Sand Deagle by WildWolf


Автор / ы модели : WildWolf(reskin) , Valve(Model) , Strykerwolf/GhostOps(animations) , Matti(compile) , License
Просмотров : 96 ( +1 )
Скачиваний : 2
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 18.07.2012 12:03:52
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. S.T.A.R.S Beretta M92 - S.T.A.R.S Beretta M92 из Resident Evil для CSS
2. A Killers Colt(fixed) -
3. T850 New York Reload -
4. Z7 Colt M1911 - Quads Animations
5. Hellsing Casull 454 Joshua -
6. Colt 1911 Kim Mill - 09 remix -
7. SolidBlack Bull Carbon Fiber Grip -
1. ( 341.2 Kb )
Burned Sand Deagle by WildWolf Burned Sand Deagle by WildWolf Burned Sand Deagle by WildWolf Burned Sand Deagle by WildWolf Burned Sand Deagle by WildWolf
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
Установка моделей оружия для игр, на движке Source

Итак, ты скачал архив с модель оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть, например w-модель, в руках у персонажей. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например, Crafty или GCFScape, и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.

 

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка моделей оружия для Counter-Strike Source

 

По аналогии с установкой моделей (скинов) оружия для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/

gamer-lab.com

  • Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию оружия и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Outpost_712
    Half-Life 2Outpost_712
    NPCs
    Half-Life 2NPCs
    Carpark
    Half-Life 2Carpark
    be_a_rebel_lv2
    Half-Life 2be_a_rebel_lv2