Регистрация - или - Войти
Half-Life 2: Socialist TensionHalf-Life 2: Socialist Tension

Брина устранить непросто......

13/09/2006
The Citizen ReturnsThe Citizen Returns

First Person Shooter...

24/06/2014

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Dynamic Benelli M3 Super 90


Автор / ы модели : Kimono , Stoke , Vunsunta , Henron
Просмотров : 264 ( +1 )
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 03.02.2013 8:13:57
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. Twinke M3 - Черный M3 без приклада
2. Reno gold dust camo - +sound and shells m3
3. Papuchongo Police M3 -
4. Remington 870AE Revised -
1. ( 3.2 Mb )
Dynamic Benelli M3 Super 90 Dynamic Benelli M3 Super 90 Dynamic Benelli M3 Super 90 Dynamic Benelli M3 Super 90
Установка моделей оружия для игр, на движке Source

Итак, ты скачал архив с модель оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть, например w-модель, в руках у персонажей. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например, Crafty или GCFScape, и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.

 

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка моделей оружия для Counter-Strike Source

 

По аналогии с установкой моделей (скинов) оружия для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/

gamer-lab.com

  • Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию оружия и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Artpass Timberghost
    Half-Life 2Artpass Timberghost
    Пальмы
    Half-Life 2Пальмы
    Газовая заправка
    Half-Life 2Газовая заправка
    Банка варенья
    Half-Life 2Банка варенья

Время --------- ___ALL___ --------- : 1.26708 секунд