Статистика по очкам ( Общая )
|
GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Как поместить звуковые файлы на карту Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:47:150 3232 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:43:190 5496 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:24:450 3771 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Учебники offline версия сайта Добавил: MAM6A11.12.2010 | 13:55:29344 3018 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Программы»Картостроение Фаил настройки для VHE Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 13:28:102659 3499 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Программы»Разное Программа вытаскивает wad файлы из любой карты (bsp). Русский интерфейс. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 13:25:42897 3764 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Введение в работу с редакторами В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 12:44:130 11085 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Разные модели»Здания и сооружения»Двери Двери Добавил: Z-O-M-B-I-E11.12.2010 | 8:27:3582 951 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Разные модели»Здания и сооружения»Сантехника Кран Добавил: Z-O-M-B-I-E11.12.2010 | 8:25:2148 1034 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Разные модели»Здания и сооружения»Уличное оборудование Добавил: Z-O-M-B-I-E11.12.2010 | 8:22:4836 920
|