|
Последние комментарии на сайте |

kirill14141 06.10.2019 в 13:57:34 прокомментировал : M200 Beacon
https://gamer-lab.com/rus/lesson_source/Delaem_iz_obichnoy_modeli_CS-GO,_servernuyu

TRUSISHKA 06.10.2019 в 13:47:54 прокомментировал : Half-Life: Gold
Подумал Вау! Круто! А потом глаза вытекали от этих текстур (((

Flash 06.10.2019 в 6:49:11 прокомментировал : zbs_bossl_big06
Sorry, can't help with it.
Try ask for help from people who converting models with animations.
Try ask for help from people who converting models with animations.

Zhе_НоLTi 06.10.2019 в 6:18:30 прокомментировал : Diamond Pickaxe
Воу, большая разница! А я-то думал, что главное, что можно ей сделать - это то, что ей можно убить headcrab...

NitrO 06.10.2019 в 4:39:21 прокомментировал : Делаем из обычной модели CS:GO, серверную
Делаю модели на 0.58 полет нормальный)

kirill14141 06.10.2019 в 3:42:45 прокомментировал : Делаем из обычной модели CS:GO, серверную
Действительное не ломает)) Я просто пока на 0.44 сижу и что-то вообще не в курсе))

NitrO 05.10.2019 в 13:13:45 прокомментировал : Делаем из обычной модели CS:GO, серверную
kirill14141, сейчас crowbar не ломает анимации, но и твой способ тоже рабочий.

kirill14141 05.10.2019 в 12:19:38 прокомментировал : Делаем из обычной модели CS:GO, серверную
Так не проканает, анимации слетят, т.к. crowbar не вытаскивает нормально анимации, режет и ломает. Можно сделать немного по другому: $includemodel "weapons/v_snip_awp.mdl" и так будет оружие на анимации обычной авп, если меш и кости полностью совпадают.

NitrO 05.10.2019 в 9:05:52 прокомментировал : Перенос модели оружия из CS:S в CS:GO
Настраиваем Crowbar для CS:GO
https://gamer-lab.com/rus/lesson_source/Nastraivaem_Crowbar
https://gamer-lab.com/rus/lesson_source/Nastraivaem_Crowbar













