|
Последние комментарии на сайте |

Nicksven 15.12.2018 в 15:19:08 прокомментировал : Crossbow in beta
ха . ништяк) ..я вот как всегда пытался делать я... двигал сначала только одну кость и каждый кадр попорядку . после одного кажого жал set keyframe - go to next frame- двигаю чуть -чуть - set set keyframe и т.д. другую кость сначала тоже самое. а модели не загружал - один скелет двигал... и чот како-то геморой выходил. но одну кость могу анимировать . а другие параллельно уже геморой получается. попробую как ты . нигде не находил уроков. эт о мне когда-то друг так написал делать

Nicksven 15.12.2018 в 14:45:20 прокомментировал : 357.revolver reanimation
чото я на стандартные модели подсел ... обычно паки всякие . из хл2 блакмезы портировал. 3дмаксе вот стал моделировать. давно ничо не выкладывал. мож чо выкладу. тольк тут не знаю как. ...прикольный кольт

Nicksven 15.12.2018 в 14:43:23 прокомментировал : Berreta Re-animation
чел . знаешь мод разаработывающийся Black Mesa Azure Ship ? мне дали беретту. переделать анимации как-нибудь. если есть желание могу спросить надо ли еще. можешь помочь наверное ?

LIL-PIF 15.12.2018 в 0:04:57 прокомментировал : Crossbow in beta
Кто я? Ну у меня есть канал там было последнее видео как раз о том как делать анимации...
Если что вот ссылка https://www.youtube.com/watch?v=YsMx6tPU6t4
Если что вот ссылка https://www.youtube.com/watch?v=YsMx6tPU6t4

LIL-PIF 15.12.2018 в 0:00:20 прокомментировал : Berreta Re-animation
Извини,Не понял Может Анимируешь?
Кстати да это моя первая реанимация которая получилась нормальной))
Кстати да это моя первая реанимация которая получилась нормальной))

Nicksven 14.12.2018 в 17:51:56 прокомментировал : Crossbow in beta
слушай а не мог бы ты записать видео как делать анимации. я много раз пробовал чот у меня ничо толком не выходит... ?

LIL-PIF 13.12.2018 в 3:44:26 прокомментировал : Crossbow in beta
Ну да я пока не нашел других программ...

***FantoM*** 12.12.2018 в 16:07:27 прокомментировал : Crossbow in beta
В чем анимации делаешь? в MilkShape?












