|
Последние комментарии на сайте |

Cep}|{ 15.07.2018 в 16:44:02 прокомментировал : High Defenition Pack для Blue Shift
Запускаешь exe файл, указывает путь к папке half-life.
В итоге у тебя получиться что-то такое: с:\games\half-life\bshift
Тут, соответственно, с:\games\half-life\ - путь до папки с твоим ХЛ.
В итоге у тебя получиться что-то такое: с:\games\half-life\bshift
Тут, соответственно, с:\games\half-life\ - путь до папки с твоим ХЛ.

***FantoM*** 15.07.2018 в 3:55:18 прокомментировал : Создание моделей: топор.
@Zadrot #1
Oткрой .smd с помощью блокнота и замени(CTRL+H) "knife_survival_Elf_3.jpg" на "knife_survival_Elf_3.bmp".
Oткрой .smd с помощью блокнота и замени(CTRL+H) "knife_survival_Elf_3.jpg" на "knife_survival_Elf_3.bmp".

Cep}|{ 14.07.2018 в 19:31:47 прокомментировал : Создание моделей: топор.
Ну... ты изменил формат файла и, скорее всего, сохранил с новым названием, а ссылку на текстуру оставил старую.
knife_survival_Elf_3.jpg не может найти
А файл как называется? Точно knife_survival_Elf_3.jpg???
knife_survival_Elf_3.jpg не может найти
А файл как называется? Точно knife_survival_Elf_3.jpg???

NitrO 14.07.2018 в 5:54:17 прокомментировал : Создание моделей: топор.
так натяни текстуру заново и вообще модели лучше делать в 3D Studio Max, а потом компилировать ее.

Zadrot #1 13.07.2018 в 11:01:36 прокомментировал : Создание моделей: топор.
Пипец, сделал свой нож по этому уроку, все красиво,но неужели нельзя было сказать что использовать надо только BMP формат в начале, а не в конце?!Теперь вот думаю что делать...Изменяю формат файла на BMP и при компиляции пишет что knife_survival_Elf_3.jpg не может найти.Ставлю назад в формат .jpg, пишет что не поддерживает формат.Умоляю вас, подскажите что делать, не зря же я все это делал.

Zadrot #1 10.07.2018 в 7:56:12 прокомментировал : High Defenition Pack для Blue Shift
а как его распаковать?












![DOM Winter Garden [Temple of Science]](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/43/b3/400x300-0100_04f77459a6ca89a062db6ca95d14359f.png)

