Последние комментарии на сайте |
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/c6/9b/50x50-0010_8feaadc6b5fd1b4da74fc5cce268b170.gif)
Flash 01.12.2013 в 21:33:00 прокомментировал : Half-life : LightenWoods Dev forum
Фонари надо делать свет текстурой, а не одиночным лайтом с одной стороны. Текстуры на ступеньках сдвинь, дабы не выглядели клонами.
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/9a/7a/50x50-0010_046fefa3aaddc51e7404966d04220b5e.jpg)
Zombie_Source 30.11.2013 в 13:15:48 прокомментировал : Half-life : LightenWoods Dev forum
Времени мало, вот и скриншотов мало… Проєкт жив, но продвигается очень медленно
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/ba/40/50x50-0010_5d06a2bde8dee0410729337102240847.png)
STAM 29.11.2013 в 17:46:05 прокомментировал : Вертикальные лестницы
делаю карту под hl2 - нет func_ladder. раньше делалось по другому. с помощью модели и 4-5 энтити. надо искать старый префаб(
вот, нашел
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
вот, нашел
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/15/17/50x50-0010_4b219ea220d2c523f668bbd262ce27fd.jpg)
Cep}|{ 28.11.2013 в 20:07:05 прокомментировал : Half-life : LightenWoods Dev forum
А почему мало скриншотов? Давай еще =)
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/9a/7a/50x50-0010_046fefa3aaddc51e7404966d04220b5e.jpg)
Zombie_Source 28.11.2013 в 6:40:43 прокомментировал : Half-life : LightenWoods Dev forum
Сценка с хаунтедхаусом
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/54/e9/50x50-0010_7cb63addea3070b0caf05d159a556d17.png)
Zhе_НоLTi 22.11.2013 в 8:05:44 прокомментировал : Teddy Bear
Вот блин! 9й скрин - выкидной ножик прямо из плоти руки! Вот такую модель я бы хотел!
![](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/ba/40/50x50-0010_5d06a2bde8dee0410729337102240847.png)
STAM 21.11.2013 в 14:38:48 прокомментировал : Помогите !!!
Алекс, насколько мне известно, valve не давала исодников карт hl1.
если мод, то думаю, подразумевается создание собственных карт и тд.
rekrut, Почитайте в этом разделе нужную вам информацию.