|
Новая главная |
10 - Параметры отображения объектов....
Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...

9 - Первые шаги на пути к картостроению...
И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...

7 - Размеренные размеры...
Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ...

4 - Создание земли и холмов....
Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
2 - Озвучивание текстур...
Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...

1 - Видео камеры.
наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.












