Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Hardcore Life b0.41Hardcore Life b0.41

Измененные DM...

12/08/2004
KeysKeys

First Person Shooter, Abstract...

28/06/2014
Статистика по очкам ( Общая )

Sledge - A Hammer alternative


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Sledge

Sledge - A Hammer alternative


Просмотров : 3312 ( +2 )
Скачиваний : 150
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 05.01.2014 12:35:47
Источник : http://sledge-editor.com...
Рейтинг :
 ( 4.25 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

'm very pleased to announce that Sledge, my open source alternative to Hammer 3.5, is now available as an alpha build!

I’ve been working on this project on and off for about 5 years now - some of you might remember my journal about Thor, which I had to abandon due to an unstable code base. I started work on Sledge about 2 years ago, and it only contains very small portions of the original Thor code.

The current Sledge release is an alpha release, which means that there are still some key features that need to be added and the features that are there may be unstable at times. However I think that right now it’s at a point where people can start trying it out to see what they think (and hopefully report some bugs! smile - :) ).

Alpha means stuff is missing. The important missing things are:

  • Support for opening multiple maps at once

  • Advanced compile options (I recommend you use a batch compiler for now, current compiling support is very primitive)

  • Rendering models

  • Autosaving

  • Prefabs

  • Cameras

  • Automatic detection of game configurations (for now, configure it manually like Hammer 3.5)

  • Transparent tool brush rendering (think trigger brushes in Hammer 4)

Once the missing features are added, then I will start on Source support for version 2. Right now, it only works with Goldsource.



1. ( 3.4 Mb )
2. ( 2.8 Mb )
Похожие1. Zoner’s HalfLife Tools v3.4 Final - Набор инструментов для компиляции карт от Zoner'а.
2. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3.
3. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней.
4. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
5. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools.
6. Pack Explorer v1.23 - Просмотрщик и редактор pak-файлов для Half-Life.
7. Pak Scape - Просмотрщик файлов *.pak *.pk3 *.vol *.zip
8. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака.
9. MBSPC (Modified BSP Converter) - Декомпилятор для BSP
Sledge Sledge Sledge Sledge
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    GSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    Half-LifeGSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)