Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Stage Re-Skin - Night-Time BeachStage Re-Skin - Night-Time Beach

Отличная задумка, выполненная в виде побережья в ночное время....

9/05/2014
sell broken lenovo laptopsell broken lenovo laptop

new half-life mod...

9/05/2020
Статистика по очкам ( Общая )

Sledge - A Hammer alternative


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Sledge

Sledge - A Hammer alternative


Просмотров : 2653 ( +1 )
Скачиваний : 147
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 05.01.2014 12:35:47
Источник : http://sledge-editor.com
Рейтинг :
 ( 4.25 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

'm very pleased to announce that Sledge, my open source alternative to Hammer 3.5, is now available as an alpha build!

I’ve been working on this project on and off for about 5 years now - some of you might remember my journal about Thor, which I had to abandon due to an unstable code base. I started work on Sledge about 2 years ago, and it only contains very small portions of the original Thor code.

The current Sledge release is an alpha release, which means that there are still some key features that need to be added and the features that are there may be unstable at times. However I think that right now it’s at a point where people can start trying it out to see what they think (and hopefully report some bugs! smile - :) ).

Alpha means stuff is missing. The important missing things are:

  • Support for opening multiple maps at once

  • Advanced compile options (I recommend you use a batch compiler for now, current compiling support is very primitive)

  • Rendering models

  • Autosaving

  • Prefabs

  • Cameras

  • Automatic detection of game configurations (for now, configure it manually like Hammer 3.5)

  • Transparent tool brush rendering (think trigger brushes in Hammer 4)

Once the missing features are added, then I will start on Source support for version 2. Right now, it only works with Goldsource.



1. ( 3.4 Mb )
2. ( 2.8 Mb )
Похожие1. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
2. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
3. CSM Hammer Editor - Надстройка над обычным VHE
4. Vluzacn Half Life Tools v34 - Переработанные компиляторы. (Обновлено 2015/8/17)
5. BS2PC - Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).
6. JackHammer 1.1.3773 - Редактор уровней, в том числе и для GoldSRC
Sledge Sledge Sledge Sledge
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    AtmaSphere (Раздача в Steam)
    AtmaSphere (Раздача в Steam)