Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

DeliveranceDeliverance

Маленькая модификация про Black Mesa...

14/02/2000
Статистика по очкам ( Общая )

Sledge - A Hammer alternative


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Sledge

Sledge - A Hammer alternative


Просмотров : 2848 ( +3 )
Скачиваний : 149
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 05.01.2014 12:35:47
Источник : http://sledge-editor.com...
Рейтинг :
 ( 4.25 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

'm very pleased to announce that Sledge, my open source alternative to Hammer 3.5, is now available as an alpha build!

I’ve been working on this project on and off for about 5 years now - some of you might remember my journal about Thor, which I had to abandon due to an unstable code base. I started work on Sledge about 2 years ago, and it only contains very small portions of the original Thor code.

The current Sledge release is an alpha release, which means that there are still some key features that need to be added and the features that are there may be unstable at times. However I think that right now it’s at a point where people can start trying it out to see what they think (and hopefully report some bugs! smile - :) ).

Alpha means stuff is missing. The important missing things are:

  • Support for opening multiple maps at once

  • Advanced compile options (I recommend you use a batch compiler for now, current compiling support is very primitive)

  • Rendering models

  • Autosaving

  • Prefabs

  • Cameras

  • Automatic detection of game configurations (for now, configure it manually like Hammer 3.5)

  • Transparent tool brush rendering (think trigger brushes in Hammer 4)

Once the missing features are added, then I will start on Source support for version 2. Right now, it only works with Goldsource.



1. ( 3.4 Mb )
2. ( 2.8 Mb )
Похожие1. bsp_map - Программа для конвертации bsp в map.
2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте.
3. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3.
4. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
5. CS Expert FGD 0.8.0.(by Dmitrich!) - Расширенный FGD файл, в данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и т.д.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт.Рекомендую его, так как сам им пользуюсь!
6. Vluzacn Half Life Tools v34 - Переработанные компиляторы. (Обновлено 2015/8/17)
7. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака.
8. JackHammer 1.1.1064 - Новый редактор уровней для GoldSRC
9. MBSPC (Modified BSP Converter) - Декомпилятор для BSP
Sledge Sledge Sledge Sledge
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE