Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Resident Evil 6 SweetFX v1.4 Graphic ModResident Evil 6 SweetFX v1.4 Graphic Mod

Небольшой графический мод, с помощью которого картинка станет немного чётче, ярче и атмосфернее....

Hazardous-Course 2Hazardous-Course 2

Half-Life-версия знаменитой Syobon Action/Cat Mario...

2/03/2012
Статистика по очкам ( Общая )

Sledge - A Hammer alternative


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Sledge

Sledge - A Hammer alternative


Просмотров : 3313 ( +3 )
Скачиваний : 150
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 05.01.2014 12:35:47
Источник : http://sledge-editor.com...
Рейтинг :
 ( 4.25 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

'm very pleased to announce that Sledge, my open source alternative to Hammer 3.5, is now available as an alpha build!

I’ve been working on this project on and off for about 5 years now - some of you might remember my journal about Thor, which I had to abandon due to an unstable code base. I started work on Sledge about 2 years ago, and it only contains very small portions of the original Thor code.

The current Sledge release is an alpha release, which means that there are still some key features that need to be added and the features that are there may be unstable at times. However I think that right now it’s at a point where people can start trying it out to see what they think (and hopefully report some bugs! smile - :) ).

Alpha means stuff is missing. The important missing things are:

  • Support for opening multiple maps at once

  • Advanced compile options (I recommend you use a batch compiler for now, current compiling support is very primitive)

  • Rendering models

  • Autosaving

  • Prefabs

  • Cameras

  • Automatic detection of game configurations (for now, configure it manually like Hammer 3.5)

  • Transparent tool brush rendering (think trigger brushes in Hammer 4)

Once the missing features are added, then I will start on Source support for version 2. Right now, it only works with Goldsource.



1. ( 3.4 Mb )
2. ( 2.8 Mb )
Похожие1. bsp_map - Программа для конвертации bsp в map.
2. QuArK 6.6.0 Beta 6 - Программа для создания карт. Для его работы необходимо дополнительно установить модуль Mini-Python
3. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
4. CS Expert FGD 0.8.0.(by Dmitrich!) - Расширенный FGD файл, в данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и т.д.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт.Рекомендую его, так как сам им пользуюсь!
5. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
6. (Worldcraft) Hammer 3.5.3 - Новейшая версия Hammer от 10.03.2015
7. JackHammer 1.1.1064 - Новый редактор уровней для GoldSRC
8. J.A.C.K. 1.1.1262 (64-bit) - Обновленная версия редактора J .A.C.K. для GoldSRC
Sledge Sledge Sledge Sledge
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    GSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    Half-LifeGSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)