|
Последние комментарии на сайте |


Переноси сразу под Source - меньше заморочек будет. и с Wally возиться не придется.
При мапинге под GoldSource частые ошибки: при неправильном наложении текстур на обширную (или растянутую) поверхность. Переделывать что либо гораздо сложнее.
|
PS: WAD'ы сделанные при помощи любой версии Wally скорее всего не будут работать с обновлёнными Half-Life 1, Counter-Strike, Condition Zero и т.п. |

...\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\addons
или найти в папке GarrysMod с помошью поиска папку "addons".
создать для неё ярлык на рабочем столе (для удобства) куда устанавливать моды.
Если после запуска GarrysMod Аддон не появляется проверьте, папку аддона на вложения:
Info.txt, Materials, Models, Lua, и т.п должны лежать в корневой папке.

неплохо

Была бы игрушка, можно посмотреть. Программы есть для id tech 3, переводи их в bmp, а дальше работай с wally.

ну вот урок 1 ищи перевод текстур из Quake 3 и 2ой перевод текстур в GoldSource

Движок RtcW id Tech 3(Quake 3), а Cs 1.6 это GoldSource

уроков по созданию текстур их обычных картинок для GoldSRC пруд пруди.

Повторюсь ещё раз, мне нужно перенести текстуры с одного движка, на другой.










![DOM Winter Garden [Temple of Science]](https://gamer-lab.com/home/hl-lab/tmp_im/43/b3/400x300-0100_04f77459a6ca89a062db6ca95d14359f.png)
