Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Morbid Inclination R1Morbid Inclination R1

Чужие, люди, монстры и роботы....

18/11/2005
ForsakenForsaken

Многопользовательский мод, рассказывающий нам о том, что кто-то стырил вирус из лаборатории и убежал, дабы уничтожить вс...

15/06/2008
Статистика ( общая по патчам ), шт.

Последние комментарии на сайте




LIL-PIF 12.12.2018 в 12:30:33 прокомментировал : УБОЙНИК
Теперь я представляю сколько будет весить одна моделька оружия в играх 2023 года МДАААААААААААААМ

BigBear 11.12.2018 в 15:20:15 прокомментировал : Miss Pauling (Team Fortress 2)
How to make her naked?

***FantoM*** 10.12.2018 в 13:25:50 прокомментировал : УБОЙНИК
32 текстуры с 2048х2048 pix. в формате RGBA8888.

Удалил несколько текстур и сжал архив по максимуму
теперь он весит 132 мб.
Архив обновлен.

manartur2013 10.12.2018 в 12:33:38 прокомментировал : УБОЙНИК
496 мегов, че за жир?

Маппер17 08.12.2018 в 14:34:58 прокомментировал : учёные не отставали
А где таск т фоллоу?

Маппер17 08.12.2018 в 14:33:52 прокомментировал : Как сделать вортигонта из HL1 другом
B SDK надо искать.

Noli 08.12.2018 в 10:09:11 прокомментировал : Shotgun Reanimation
+

LIL-PIF 08.12.2018 в 6:45:28 прокомментировал : Berreta Re-animation
Советую прописать default_fov 115 в консоль

LIL-PIF 08.12.2018 в 6:22:55 прокомментировал : Shotgun Reanimation
Неплохо,Лучше чем мое...
Мне учится и учится
Думаю 2 месяца анимирования это мало

TEPA6ANT 07.12.2018 в 10:45:42 прокомментировал : Bullsquid (Half-Life 2 Beta) [Original HL1 Bullsquid Animation]
Вернее автор модели не я. Я лишь адаптировал модель под кости монстра из первого HL. А автор, самой модели, наверно Valve Software и тот, кто отредактировал модель, для того, чтобы она работала в самой бете (как я правильно понимаю, её изначально не было в украденной бете. Его слили с серверов валв и восстановили(возможно ошибаюсь (поправьте меня, если я ошибаюсь, в комментариях))).

    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации
    4 куста из Left 4 Dead в одной модели
    Half-Life4 куста из Left 4 Dead в одной модели
    4 дерева из Left 4 Dead в одной модели
    Half-Life4 дерева из Left 4 Dead в одной модели