Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Portal 2005Portal 2005

the first release of the portal 2005 beta recreation mod...

1/08/2017
Iron Grip : The OppressionIron Grip : The Oppression

Iron Grip : The Oppression обладает совершенно новым типом геймплея, сочетающий шутер от первого лица с элементами страт...

24/10/2007
Статистика ( общая по урокам ), шт.

Последние комментарии на сайте




Miloslavsky9000 28.03.2011 в 15:10:19 прокомментировал : Правила, обсуждения, заявки.

Подписываюсь. Без обсуждения


Z-O-M-B-I-E 28.03.2011 в 8:10:50 прокомментировал : Правила, обсуждения, заявки.

Эх, записался бы, но у меня другой конкурс на csm :( Если успею, то запишусь.


SlaY_61 27.03.2011 в 21:20:52 прокомментировал : модели в VHE

значит так, с исчезновениями моделей я разобрался! Если у кого возникнет такая проблема, то знайте МОДЕЛЬ НЕ ДОЛЖНА ЗАХОДИТЬ СКВОЗЬ СТЕНУ, ПОЛ ИЛИ ПОТОЛОК!!! Если хоть даже малая часть модели будет уходить сквозь стену, то после компиляции карты модель не будет отображаться в игре. Исключение из правил это стены окрашеные текстурами NULL и CLIP.

PS: вопрос по надписям остаётся открытым.


slavik 27.03.2011 в 15:11:33 прокомментировал : Что и как лучше сделать!

есть предложение внедрить смайлики на форум и элементы редактирования сообщения сделать текстовыми или более компактными, т.к. занимают много места

ещё когда заходишь в раздел какой-нибудь (например О сайте, в котором эта тема) у тем есть значение количество тем (тавтология конечно, но прошу меня понять)



slavik 27.03.2011 в 15:05:09 прокомментировал : Правила, обсуждения, заявки.

ещё нужно их найти, 10 человек ._.

т.е. девять :D


Pahanoid 27.03.2011 в 13:37:12 прокомментировал : valve
Так и есть, вот и написал что интра

SlaY_61 27.03.2011 в 12:51:03 прокомментировал : модели в VHE

ещё такой вопрос.

При компиляции появляется вот это

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500…1000…1500…1735 (0.23 seconds)

SolidBSP [hull 2] 500…1000…1500…1559 (0.17 seconds)

SolidBSP [hull 3] 500…1000…1500…1815 (0.27 seconds)

2.78 seconds elapsed

и это:

added 19 additional animating textures.

Texture usage is at 3.64 mb (of 4.00 mb MAX) 5.42 seconds elapsed

  1. Что это значит?


SlaY_61 27.03.2011 в 12:46:52 прокомментировал : модели в VHE

опечатался "…то модель невидима"


Cep}|{ 27.03.2011 в 12:46:30 прокомментировал : Правила, обсуждения, заявки.

Ну можно и поменьше. Минимум 10.


SlaY_61 27.03.2011 в 12:40:14 прокомментировал : модели в VHE

сами модели в редакторе отображаются! (в версии 3.5) Пути нормальные. После компиляции нет их отображения в игре! С CLIP брашем я разобрался. Осталась та же проблема но с NULL текстурой!!! =( Если я браш с текстурой NULL убираю из середины модели, то модель видно в игре, а если оставляю, то модель неневидима. =( (блин, как сюда картинку прилепить? не получается)


    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka