Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Human Error EP1 & Co-opHuman Error EP1 & Co-op

Модификация с большим количеством нововведений, рассказывающая историю о метрокопах...

7/02/2010
Zombie ColonyZombie Colony

Стратегия, выживание в реальном времени....

21/12/2012
Статистика ( общая по урокам ), шт.

Единственная дэдматч карта для Half-Life от известного мапера Дэйва Джонстона


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Charred

Единственная дэдматч карта для Half-Life от известного мапера Дэйва Джонстона


Просмотров : 1752 ( +2 )
Скачиваний : 147
Прислал / (а) : Pahanoid
Дата создания : 28.02.2018 13:37:31
Источник : https://www.johnsto.co.uk/...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Charred Chaos was my first (and last) deathmatch map for Half-Life. The less said about it the better, really…

(с) Dave Johnston



Похожие1. axis -
2. dm_byakugan -
3. hell-class -
4. leggo2 -
5. Playground -
6. hl_laberint_nekto - Карта представляет из себя закрытое помещение с лабиринтом посередине. Переделанный под Half-Life вариат карты de_laberint_nekto, которую выкладывал ранее.
1. ( 645 Kb )
Charred
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак:
    Карта попала на премодерацию
    Карта попала на премодерацию
    A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    Resident Evil 4A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    A>>M93R [Matilda]
    Resident Evil 4A>>M93R [Matilda]