Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Mission Improbable — Chapter 2: Reverse AdvanceMission Improbable — Chapter 2: Reverse Advance

Секрет создания успешной модификации на самом деле весьма прост: мод должен быть увлекательным, ни одна секунда игрового...

Lunar DescentLunar Descent

First Person Shooter...

25/11/2017
Статистика по очкам ( Общая )

Небольшой участок Аляски.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

de_alaska

Небольшой участок Аляски.


Просмотров : 1032 ( +1 )
Скачиваний : 68
Прислал / (а) : Газовый Террорист
Дата создания : 23.02.2018 14:11:22
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Действие карты de_alaska разворачивается вокруг небольшого склада, рядом с которым проходит автодорога. Точка закладки А - на самом складе, а точка Б - во дворике рядом с ними.



Похожие1. de_sash.exe -
2. de_trash_metall.exe -
3. de_eventhorizon - Футуристическая bomb defusion карта. Выполнена под впечатлением от фильма "Горизонт Событий" max w_poly - 1200 average w_poly - 700
4. de_midnight_13th -
5. de_westwood -
6. de_dust2indian_fundo -
7. De_Fence_rc1 -
8. DE_DUST2easyA - Легкая точка А
1. ( 2.8 Mb )
de_alaska de_alaska
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.