Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE5 light HUD in RE4 StyleRE5 light HUD in RE4 Style

Облегченный интерфейс в стиле RE4....

Draw me a WorldDraw me a World

A journey through the strange and abstract worlds of the games made by my friend Max....

20/05/2020
Статистика ( по комментариям ), шт.

Допиленная версия той самой карты Марка Лейдлоу, более графонистая версия


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dm_lister

Допиленная версия той самой карты Марка Лейдлоу, более графонистая версия


Автор / ы карты : Trashbang
Просмотров : 439 ( +1 )
Скачиваний : 27
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 10.11.2022 19:37:33
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Допиленная версия той самой карты Марка Лейдлоу, более графонистая версия. Для тех, кому визуал важнее оптимизации. Здесь можно скачать версию попроще.



Похожие1. assault_on_pelham -
2. axis -
3. dm_utopium -
4. flatshaded -
5. furious -
6. zmlab -
7. dm_lockdown [HL1.5DM] - "dm_lockdown" из HL2DM в HLDM. Теперь этот шедевр доступен и для первой части Half-Life.
1. ( 26.8 Mb )
dm_lister dm_lister dm_lister dm_lister
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn