Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

BeforeBefore

Предшествие...

2/03/2009
Station 51Station 51

First Person Shooter...

8/05/2013
Статистика ( по source модам ), шт.

Deathmatch карта выполненная в стиле Quake 3.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dm_promotion

Deathmatch карта выполненная в стиле Quake 3.


Автор / ы карты : FoboS
Просмотров : 912 ( +2 )
Скачиваний : 20
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 30.01.2011 9:46:45
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. dm_boxvilla -
2. dm_final_showdown - Практически точная копия финальный карты из Quake 2.Точная настолько, что даже присутствует комната с портретами разработчиков второй кваки.
3. dm_sonata - Аристократическая карта, действие которой происходит на дорогой вилле.
4. dm_autovaz - dm_autovaz
5. dm_cheiihbii_xymop - Заснеженный хутор
6. dm_rusbaza_2 - Это отредактированная моя прошлая карта dm_rusbaza
7. dm_rusbaza v1.2 - террористы должны захватить вход базы , а спецназ на оборот
8. dm_bazatera - Место действие - Разрушенная база "Tera"
1. ( 240.7 Kb )
dm_promotion dm_promotion
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_bblock_extreme
    Counter-Strike 1.6speedrun_bblock_extreme
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    zs_zombie_village_v4
    Garrys modzs_zombie_village_v4
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева