Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life: Fight For LifeHalf-Life: Fight For Life

Мод про ученого, которому придется пройти через ад, чтобы выбраться из огромного научного комплекса...

12/06/2009
Half Life 2: Deeper DownHalf Life 2: Deeper Down

In 2013’s Half Life 2 mod Deep Down, Jim Partridge took several key aspects from Episode Two, Alyx and the car, and expa...

17/09/2020
Статистика по выложенному объему ( Общая )

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dod_HHStalag13_b2


Автор / ы карты : GunsOfNavarone
Просмотров : 575 ( +1 )
Скачиваний : 3
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 20:40:23
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. dod_dust_brit -
2. dod_overrun_a4 -
3. dod_risk -
1. ( 6.2 Mb )
dod_HHStalag13_b2 dod_HHStalag13_b2 dod_HHStalag13_b2 dod_HHStalag13_b2 dod_HHStalag13_b2
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Day of Defeat (папка dod)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\dod\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\dod\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории dod :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории dod\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn