Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life: GoldHalf-Life: Gold

Графический мод, который подтягивает графическую и атмосферную составляющие....

8/04/2011
Black MesaBlack Mesa

Black Mesa (ранее Black Mesa: Source) - ремейк одной из самых известных игр - Half-Life...

14/09/2012
Статистика ( по goldsrc плагинам ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dod_nedus_b2


Автор / ы карты : Sagitarius.
Просмотров : 779 ( +1 )
Скачиваний : 7
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 20:41:16
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. dod_alostbu -
2. dod_chaos_b11 -
3. dod_haven -
4. dod_heutau -
5. dod_soldiers -
6. fy_super_mario_world -
1. ( 3.4 Mb )
dod_nedus_b2 dod_nedus_b2 dod_nedus_b2 dod_nedus_b2
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Day of Defeat (папка dod)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\dod\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\dod\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории dod :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории dod\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox