Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Модели из Resident Evil PS1 для Resident Evil HD RemasterМодели из Resident Evil PS1 для Resident Evil HD Remaster

Заменяет модели ремейка на оригинальные модели из 1996 года...

2/02/2016
Shift-TwoShift-Two

Французкий мод об Отисе...

9/09/2010
Статистика ( по source картам ), шт.

действие карты происходят рядом с картой de_aztec


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

fy_ruins

действие карты происходят рядом с картой de_aztec


Автор / ы карты : TEPA6ANT
Просмотров : 1170 ( +1 )
Скачиваний : 15
Прислал / (а) : TEPA6ANT
Дата создания : 02.01.2013 3:04:24
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

действие карты происходят рядом с картой de_aztec, но тут надо просто сражаться



Похожие1. fy_desert -
2. fy_white_castle -
3. fy_snow_dew -
4. fy_old_war -
5. fy_executive -
6. fy_iceworld - Популярная fy карта в зимнем стиле
7. fy_pool_day2. - Продолжение самой популярной fy карты, в котором есть следующие изменения: добавлен второй бассейн с трамплином, улучшены текстуры карты и введен подводный уровень, куда можно прыгать прямо с респауна.
8. fy_crateanddust - Коробки ,Пыль и кровь
9. fy_all - Counter-Strike карта fy_all.
1. ( 598.9 Kb )
fy_ruins fy_ruins fy_ruins fy_ruins
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
KoMBaIn 03.01.2013, 19:25:39 пишет :
#1
Неплохая карта!
KoMBaIn 03.01.2013, 19:44:53 пишет :
#2
А сколько времени ушло на создание этой карты?
TEPA6ANT 06.01.2013, 13:02:56 пишет :
#3
2 дня
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn