Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Ultimate AttackUltimate Attack

Мод о судьбе оперативника Black Ops...

24/06/2004
Half-Life 2 SubstanceHalf-Life 2 Substance

Оригинальный мод для HL 2, задумкой которого было перенести главных героев Metal Gear Solid 2 в Half-Life 2....

9/07/2006
Статистика по очкам ( Общая )

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

twin


Автор / ы карты : unknown
Просмотров : 1308 ( +1 )
Скачиваний : 53
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 21:00:33
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. aecantow -
2. cmndm1 -
3. dead-q3dm17 -
4. false_accretion -
5. Playground -
6. supermarket -
7. mistechko - Тихий городок которого сильно (пока) не затронула 7 часовая война
1. ( 843.6 Kb )
twin twin twin
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Qwertyus 16.09.2011, 0:13:07 пишет :
#1
Это дезматчевая карта, не сингл.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Counter-Strike 1.6Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    DM-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025
    speedrun_10K
    Counter-Strike 1.6speedrun_10K
    Dev model test
    Garrys modDev model test