Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Riot in ProgressRiot in Progress

Мод с атмосферой старых приставочных игр....

26/09/2004
Fistful of FragsFistful of Frags

мультиплеер от первого лица в стиле вестерн...

20/11/2007
Статистика ( общая по модам ), шт.

Карта полностью в воде, все на ножах и по всей карте есть регенерация здоровья (чтоб не задохнутся)


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

wa_war

Карта полностью в воде, все на ножах и по всей карте есть регенерация здоровья (чтоб не задохнутся)


Автор / ы карты : TEPA6ANT
Просмотров : 1537 ( +1 )
Скачиваний : 18
Прислал / (а) : TEPA6ANT
Дата создания : 23.01.2013 13:41:34
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Карта полностью в воде, все на ножах и по всей карте есть регенерация здоровья (чтоб не задохнутся)



Похожие1. DUST Remeйk - Если вы не хотите стандартный de_dust, de_dust2 и т.д. то установите один из предложенный версий следуя readme.txt в архиве. ВНИМАНИЕ: вы должны создать копию cs_dust.wad у себя на компе !!!
2. gun_redlights - Система испытаний из четырех этапов по нарастающей сложности. Команды встречаются только в конце испытаний, в специальной комнате, в которой приготовлен сюрприз для первого прошедшего!
3. race_city -
4. paintball_map -
5. fiak_wood -
6. CR_arena -
7. Brush_aJ_Mapmix -
8. $2020$ - скачать карту для кс
9. speedrun_xlob - Быстрое прохождение карты по Counter-Strike 1.6. Специально для speedrun сборок!
1. ( 38.9 Kb )
wa_war
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
SlaY_61 27.01.2013, 8:18:01 пишет :
#1
оригинальная идея! =)
Вот только как всегда автор поленился добавить побольше скринов!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn