Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Black OperationBlack Operation

Мод о черных оперативниках...

13/10/2005
Mentality Alpha Demo v.0.1Mentality Alpha Demo v.0.1

Шутер от первого лица...

13/10/2008
Статистика ( общая по пакам ), шт.

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Карта

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


Просмотров : 2548 ( +2 )
Скачиваний : 50
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 13.05.2011 15:29:08
Рейтинг :
 ( 3.57 ) 
Поделиться :
Похожие1. Физические двери и качели - Префаб нескольких физических объектов - две двери, вращающиеся на петлях, две качели, одну из них можно сломать. На качелях можно также покататься, как в детстве. Если префаб доработать, можно сделать очень реалистичные качели
2. Атомный взрыв - Хороший префаб взрыва атомной бомбы. Используется info_particle_system.
3. Mann vs machine - Пример карты Mann против роботов
4. фон стартового экрана - Пример фона экрана
5. btr_pre_lights - is btr + red lighs back
6. turret - турель
1. ( 816.3 Kb )
Карта
wt456 02.06.2011, 9:31:21 пишет :
#1
как сделать, чтобы на карте было два игрока?

Нашёл как, но есть ещё вопрос:
Как сделать, чтобы в начале игроки появлялись из prop_dynamic ?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka