Статистика ( общая по префабам ), шт.
LockOut
Автор / ы карты : Brian Stanizewski (Gooski) Просмотров : 588 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Cep}|{ Дата создания : 10.09.2011 13:12:24 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. bia_brick_arena_v2 - 2. dod_IL_Pocucoptero_2011 -
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source
Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка карт для Day of Defeat Source
Для установки новых карт для Day of Defeat Source необходимо найти папку с игрой DODS (Day of Defeat Source):
Steam-версия (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Day of Defeat Source\dod\
Steam-версия (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Day of Defeat Source/dod/
Steam-версия (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Day of Defeat Source/dod/
non-Steam : Путь_до_папки_с_\Day of Defeat Source\dod\
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:
Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты и уже туда скопируем папки из архива.
Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.