Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life 2: ExiteHalf-Life 2: Exite

Мультиплеерный мод ? вышедший за несколько лет до Portal...

1/01/2013
Dear EstherDear Esther

Dear Esther is an award-winning, critically acclaimed, experimental first-person game. Built in the Source engine, it ab...

1/01/2011
Статистика ( по source префабам ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

baustelle_v51


Автор / ы карты : Unknown
Просмотров : 1514 ( +3 )
Скачиваний : 76
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 27.10.2010 15:53:31
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. Cheap_communist_gameshow_v3! -
2. noamz_v1.2 -
3. stadium_syn -
4. syn_castle -
5. syn_gman_trials -
6. syn_kab_escape_part1 -
7. syn_kab_escape_part2 -
8. syn_mansion_v2 -
1. ( 1.9 Mb )
baustelle_v51 baustelle_v51 baustelle_v51 baustelle_v51
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source

Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка карт для модификации Synergy

 

Для установки новых карт для мода Synergy необходимо найти папку с synergy :

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\steam\steamapps\common\Synergy\synergy\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Synergy/synergy/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Synergy/synergy/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Synergy\synergy\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
  • Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Новогодний 2ch бугурт мод
    Half-LifeНовогодний 2ch бугурт мод
    HECU Original from HL1
    Counter-Strike 1.6HECU Original from HL1
    Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Counter-Strike 1.6Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Corpse Spawn
    Counter-Strike 1.6Corpse Spawn