Статистика ( общая по картам ), шт.
Пользовательский запуск SDK
Custom SDK Launcher 6
Пользовательский запуск SDK
Имеются следующие переводы : |
русский |
1. Изменения от оригинала:
Лучшая производительность, чем стандартная утилита sdk launcher
Ярлыки для учебных пособий
Пользовательские профили для игр orther (например, Team Fortress 2)
Исправлено несколько ошибок, существующих при запуске SDK по умолчанию
2. Совместимые игры
Counter-Strike: Global Offensive
Team Fortress 2
Garry's mod
Counter-Strike: Source
Left 4 Dead 2
Insurgency
Portal 2
Half-Life 2
*Black Mesa
*Left 4 Dead
*Day of Defeat: Source
*Day of Infamy
*Portal
*Half-Life 2: Deathmatch
* Игры должны работать, но они не были протестированы автором приложения
3. Требования
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
NET Framework 4.0 (Вероятно, вы уже установили его на свой компьютер)
Counter-Strike: Global Offensive SDK (Если вы используете лаунчер с CS: GO)
4. Расширенные настройки
*"Предварительная загрузка данных при запуске "
По умолчанию: отключено
Описание: если включено, CSL загружает данные (шаблоны профилей, содержимое сообщества для браузера) при запуске.
Плюсы: доступ к некоторым более глубоким функциям может быть более быстрым
Минусы: медленный запуск
Похожие 1. BSPSource 1.4.7 - Декомпилятор карт для игр на движке Source также как и VMEX. 2. Source SDK SP3 - Source SDK (Software Development Kit) — набор необходимых программ для разработки в среде игр на движке Source. 3. Hammer Units Conversion Tool - показывает размеры в метрических или британских единицах 4. Обновления для Ultimate Source SDK - Обновления для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A 5. Исходники и для Ultimate Source SDK - Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A 6. PackBSP - Программа вшивает или вытаскивает из карты модели, текстуры и т. д. 7. PakRat 0.95 - Вшивает или вытаскивает дополнительные файлы материалов в карту 8. BSP Pak Extractor - компактный и удобный распаковщик контента из *.bsp карт на Source движке. 9. BSP30Editor - Программа которая может помочь при портировании карты с GoldSrc
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.