Статистика ( общая по картам ), шт.
|
GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Карты»Counter-Strike»GG Очередной римэйк карты из UT, действие которого происходит на товарном экспрэссе Добавил: Xawor21.10.2011 | 11:22:0220 1042 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Карты»Counter-Strike»GG Римэйк маленькой dm карты из UT для GG Добавил: Xawor21.10.2011 | 11:16:5717 1119 Новости»Архив новостей»2011 Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок. Добавил: SlaY_6120.10.2011 | 11:48:041233 Новости»Архив новостей»2011 Скриншоты оружия из нового CS: GO! Добавил: SlaY_6119.10.2011 | 21:40:162435 Новости»Архив новостей»2011 Новое на сайте Добавил: Cep}|{17.10.2011 | 23:00:051002 GoldSRC | Source»Склад SOURCE (HL2)»Уроки»Введение в работу с редакторами Параметры компиляторов Добавил: SlaY_6117.10.2011 | 21:24:190 4219 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Создание моделей Создание модели топора для CS 1.6 Добавил: SlaY_6117.10.2011 | 20:33:230 6551 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры Добавил: SlaY_6117.10.2011 | 19:31:470 2771 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены. Добавил: SlaY_6117.10.2011 | 19:02:540 5419 Форум»GoldSrc»Маппинг Нужен исходник cs_estate Добавил: SlaY_6117.10.2011 | 18:45:090 1464
|