Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

N1NJ4´s Quality Graphic ModN1NJ4´s Quality Graphic Mod

Небольшой графический мод для коррекции картинки....

30/01/2016
GreyGrey

First Person Shooter...

24/08/2012
Статистика ( общая по пакам ), шт.

Новая главная



QuArK 6.6.0 Beta 6

10 - QuArK 6.6.0 Beta 6

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Программы»Картостроение

Программа для создания карт. Для его работы необходимо дополнительно установить модуль Mini-Python

Параметры отображения объектов.

9 - Параметры отображения объектов....

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...

Первые шаги на пути к картостроению

8 - Первые шаги на пути к картостроению...

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...

Размеры в Half-Life

7 - Размеры в Half-Life

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

список важных размеров в Half-Life

Размеренные размеры

6 - Размеренные размеры...

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ...

Делаем цветные лого.

5 - Делаем цветные лого....

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Введение в работу с редакторами

Вам потребуется создать свой логотип и Halflife Logo Creator

Строим дерево.

4 - Строим дерево.

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Сегодня мы начнем учиться делать лес по-настоящему.

Создание земли и холмов.

3 - Создание земли и холмов....

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!

Поезда и иллюзия бесконечного движя

2 - Поезда и иллюзия бесконечного движя...

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Начнём с объяснения что это такое

1 - Озвучивание текстур...

GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг

Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...


    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    ВАЗ 2104
    Half-LifeВАЗ 2104
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka
    rus_dachka
    Counter-Strike 1.6rus_dachka