В этом уроке будет рассматриваться создание модели стола в 3ds Max (на примере восьмой версии), экспорт ее в формат .nif и размещение в мире Fallout 3. Также уделено внимание таким важным этапам, как создание текстуры и коллизии. |
Доступ запрещен