Различные модификации
Итак, ты скачал архив с модификацией. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив у нас могут быть файлы следующих типов:
- Textures (.utx) - текстуры для карт и моделей;
- Maps (.unr) - основной файл карт;
- Music (.umx) - музыка для карт;
- Sounds (.uax) - звуки окружения и озвучка войспаков;
- Save (.usa) - сохранение для мода OldSkool;
- System (.int и .u) - системные файлы мода, отвечающие за его отображение в игре;
- .umod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
- non-Steam-версия: C:\Games\UnrealTournament\
- Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UnrealTournament\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT99 :
- файлы форматов .int и .u копируем в папку ..\System\
- .utx - ..\Textures\
- .unr - ..\Maps\
- .uax - ..\Sound\
- .umx - ..\Music\
- .usa - ..\Save\
... если же у нас файл .umod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .umod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы модификации. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.