Статистика ( по комментариям ), шт.
Готический римейк карты Q3DM6 из Quake 3: Arena
DM-Campgrounds2004-G1E
Готический римейк карты Q3DM6 из Quake 3: Arena
Автор / ы карты : [DOA]Guyver1 Просмотров : 1080 ( +1 ) Скачиваний : 87 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 19.06.2014 19:41:33 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться : Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Campgrounds, Quake 3, Remake, UT2004, Unreal Tournament
Имеются следующие переводы : |
русский |
Готический римейк карты Q3DM6 из Quake 3: Arena. Один из первых римейков, и, пожалуй, один из самых распространённых и популярных.
Похожие 1. DM-Frozen - Битва в горах, недалеко от руин замороженного города... 2. DM-Algol - Планета Альгол 1 приветствует тебя, боец 3. DM-FlightUnleashed - Дай волю своим инстинктам и приготовься к битве на смерть в заброшенном святилище Древних 4. DM-Sirtek - Построенный в вулканической области, Сиртек до недавнего времени был заброшенным промышленным объектом, пока Лиандри не обнаружили, что территории комплекса могут послужить для Турнира
Как установить карты для UT2004 Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
Textures (.utx) - текстуры;
Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
Sound (.uax) - звуки окружения;
StaticMeshes (.usx ) - меши;
Animations (.ukx ) - анимации;
KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
Prefabs (.upx) - префабы;
System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
.ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System \
.ut2 - ..\Maps \
.ogg - ..\Music \
.usx - ..\StaticMeshes \
.upx - ..\Prefabs \
.utx - ..\Textures \
.uax - ..\Sound \
.ukx - ..\Animations \
.ka - ..\KarmaData \
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.