Статистика ( по source исходникам карт ), шт.
Руины города, вдохновлённые игрой Gears of War
DM-{Fs}-GridlockLP
Руины города, вдохновлённые игрой Gears of War
Автор / ы карты : Feuersturm Просмотров : 830 ( +2 ) Скачиваний : 53 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 30.11.2014 18:02:57 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Gridlock, UT2004, Unreal Tournament
Имеются следующие переводы : |
русский |
Руины города, вдохновлённые игрой Gears of War. Карта выглядит вполне годно.
Похожие 1. DM-PhobosClassic - Первоначальная версия станции Фобос была реконструирована и готова к использованию в Турнире 2. DM-Q3DM7 - Демонический Храм Возмездия теперь и в UT2004 3. DM-Algol - Планета Альгол 1 приветствует тебя, боец 4. DM-SiberianStrait - Сибирский пролив, зима, холод. Отличное место и погодка для кровавой резни! 5. DM-Moongames - Лунные игры известны своей жестокостью и кровопролитием и сегодня тебе предстоит принять в них активное участие 6. DM-OneFaceBETA - Одна из редчайших планет, на которой времена суток длятся тысячелетиями, была избрана новой турнирной ареной 7. DM-Under_LE-2009 - Модифицированная версия популярной пользовательской карты DM-Under под командный бой насмерть 8. DM-2on2-Chizra - Воссоздание водяного храма бога нали Чизры из одиночной кампании Unreal 9. DM-KGalleon][ - Римейк корабельного уровня из UT99 максимально приближенный к оригиналу
Как установить карты для UT2004 Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
Textures (.utx) - текстуры;
Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
Sound (.uax) - звуки окружения;
StaticMeshes (.usx ) - меши;
Animations (.ukx ) - анимации;
KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
Prefabs (.upx) - префабы;
System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
.ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System \
.ut2 - ..\Maps \
.ogg - ..\Music \
.usx - ..\StaticMeshes \
.upx - ..\Prefabs \
.utx - ..\Textures \
.uax - ..\Sound \
.ukx - ..\Animations \
.ka - ..\KarmaData \
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.