Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( общая по исходникам карт ), шт.

Попытка максимально аутентично перенести мрачную Deathmatch карту UT2004 в Unreal Tournament 3


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

DM-Sulphur

Попытка максимально аутентично перенести мрачную Deathmatch карту UT2004 в Unreal Tournament 3


Автор / ы карты : G. N. "Snorkelbottom" Singleton
Просмотров : 241 ( +2 )
Скачиваний : 5
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 26.11.2022 22:01:24
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Sulphur, Remake, UT2004, UT3, Unreal Tournament


Имеются следующие переводы : | русский |

Попытка максимально аутентично перенести мрачную Deathmatch карту UT2004 в Unreal Tournament 3. К сожалению, арена так и не покинула бету: на уровне нет дождя, облаков пыли/песка и оригинального музыкального трека.



Похожие1. DM-Foundry - Неизвестная фабрика вновь открыта для посетителей. Но в этот раз вместо работяг это будут бойцы Нереального Туринра
2. DM-Yard-SE - Знаменитая карта The Longest Yard из Quake 3 теперь и в UT3!
3. DM-Idoma - Весьма аккуратный римейк карты из UT2004, для создании которого использовались материалы из оригинальной игры
4. DM-Shrift - Светлая живописная карта, представляющая собой руины некоего поселения
5. DM-SteamTemple - Индустриальная карта в духе Warhammer 40K, обладающая уникальными способами перемещения
6. DM-CampGrounds-Pro - Ещё один римейк самой популярной арены из Quake 3 - Q3DM6
7. DM-HardFall - Соединённые крыши двух зданий-исторических памятников посреди бурного мегаполиса будущего... Падение будет очень жёстким
8. DM-AlpsDawnDuel2 - Римейк классической пользовательской дуэльной арены из Unreal Tournament 2003/2004
1. ( 10.8 Mb )
DM-Sulphur DM-Sulphur
Установка дополнений для Unreal Tornament 3

Установка дополнений

Здесь я расскажу, как правильнее всего устанавливать дополнения для Unreal Tournament 3.

Перед установкой чего либо, убедитесь, что у вас установлены все необходимые патчи (в указаном порядке):

Для английской версии - Titan Pack и патч 2.1
Для русской версии от НД - локализованый патч 1.3, Titan Pack и патч 2.1
Для UT3 Black (также известный как UT3 Titan Pack) - только патч 2.1
После этого скачайте и установите Gamespy патч.

Теперь перейдем к установке дополнений.

Для начала скажу, что почти все дополнения ставятся в папку
[Диск]:\Documents and Settings\ИмяПользователя\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\ либо в Windows 7
[Диск]:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\.
В дальнейшем этот путь будет заменяться многоточием (...)
В редких случаях дополнения ставятся в папку, куда игра была установлена. Об этом должно быть упоминание в описании дополнения.

Общее

Зачастую в архиве с дополнением файлы уже рассортированы по папкам и нам нужно просто поместить папки (или папку) в нужное место. Делать это нужно так:

Папку UTGame кладем в ...\
(то есть в [Диск]:\Documents and Settings\ИмяПользователя\Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\, либо [Диск]:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Unreal Tournament 3\)

Папки Published и Config, а также Localization и Help (если нужно) кладем в
...UTGame\

Папку CookedPC кладем в
...UTGame\Published\

Папки Script, Packages, Textures, а также папки с другими именами, если внутри них нет папок с названиями, указаными выше, кладем в
...UTGame\Published\CookedPC\

В остальных случаях пользуемся описанием ниже.

Карты

Все файлы всех дополнительных карт нужно кидать в папку:
...UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps (Если таковой нет, нужно ее создать.)
Поэтому, желательно вытащить все файлы из архива с картой именно туда, независимо от того, как эти файлы расположены в архиве.

Файлы с расширением .uz3

Эти файлы - специальные архивы Unreal Tournament 3.  По логике, в них файлы находятся на ридеректах. Но так как в UT3 нет редиректа, то я хз для чего они используются. Чтобы их рапаковать, нужно сделать следующее:

  1. Качаем архив отсюда
  2. Открываем, щелкаем на uz3 decompress.reg (он запишется в реестр)
  3. Потом правый клик на uz3 - файле
  4. Теперь щелкаем на появившейся надписи decompress the file.
  5. Кладем все распакованые файлы в нужные папки (см. описание выше)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn