Статистика ( общая по урокам ), шт.
Автоматический барабанный дробовик AA-12 из шутера Killng Floor.
AA-12 (Killng Floor) [v_model]
Автоматический барабанный дробовик AA-12 из шутера Killng Floor.
Просмотров : 1496 ( +2 ) Скачиваний : 445 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 28.01.2017 10:32:25 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться : Теги : Killng Floor, AA-12, Shotgun, automatic, cs 1.6, counter-strike, Weapon, reskin, Retexture, replace, Mod, modification, model, XM1014
Похожие 1. xm1014_x - XM1014 2. S.T.A.L.K.E.R. SPAS-12 with New Skin - Полуавтоматический дробовик SPAS-12 из игры S.T.A.L.K.E.R. 3. Usas 12 - Usas 12 4. Bonegun - Bonegun 5. HOTD3 with Lasersight - Модель автоматического дробовика HOTD3 с лазерным целеуказателем. 6. Default XM1014 retexture - Модель-ретекстур стандартной модели дробовика XM1014. 7. DAO-12 (Striker) v_model - Отличная модель автоматического барабанного дробовика DAO-12. Только v_model. 8. Brutal Sawn Off - Брутальный модифицированный обрез с планками Пиккатини.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.