Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.
Неплохая модель футуристической штурмовой винтовки Х-1. Жаль, не доведена до ума. Леворукая модель. Как бонус - модификация с лазерным целеуказателем и коллиматором EOTech.
Assault Rifle X-1 (+Laser & EOTech)
Неплохая модель футуристической штурмовой винтовки Х-1. Жаль, не доведена до ума. Леворукая модель. Как бонус - модификация с лазерным целеуказателем и коллиматором EOTech.
Просмотров : 2499 ( +1 ) Скачиваний : 2538 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 19.10.2013 8:19:12 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Похожие 1. MRC Assault Gray With EOTech & GL - Отличная модель серого пистолета-пулемета MRC с подствольником и коллиматором EOTech 2. M4A1 Assault Tactic - Отличная модель штурмовой винтовки M4A1 с целеуказателем, оптикой OSCAT и подствольником M203. Также есть новые спрайты. Для Half-Life! 3. Half Definition MP5 - Не было чего делать. Люблю оригинальный мп5, все хайдефные модели были как то не оч, (Ред слаг норм, но не для меня). Вот и сделал как мог бы выглядить МП5 в HD по моему представлению
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.