Статистика ( общая по моделям ), шт.
Привычный ко всем уже охранник Барни,благодаря моей фантазии,Стал Сотрудником наше отечественной полиции,надеюсь вам понравится, Броник с надписью "ПОЛИЦИЯ" галстук с символикой МВД(как у настоящих ментов),новый бейджик с галограммой и ещё пара фичек,которые помогут нам увидить в нём мента=)
Барни МВД
Привычный ко всем уже охранник Барни,благодаря моей фантазии,Стал Сотрудником наше отечественной полиции,надеюсь вам понравится, Броник с надписью "ПОЛИЦИЯ" галстук с символикой МВД(как у настоящих ментов),новый бейджик с галограммой и ещё пара фичек,которые помогут нам увидить в нём мента=)
Автор / ы модели : pavlov9954 Просмотров : 1822 ( +1 ) Скачиваний : 128 Прислал / (а) : pavlov9954 Дата создания : 10.02.2013 14:51:33 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Похожие 1. guard2 - модель рыцаря для goldsrc 2. mcgrunt - модель солдата Хало для goldsrc 3. rpggrunt - модель солдата для goldsrc 4. HD Cool Marines - Отличная модель спецназеров. Оцените!!! 5. Hev_barney UD - UD HEV барник 6. barney_merc1 - дядька из WY с анимациями калхуна
Установка моделей для всякого разного - Часть 3: Модели NPC Модели NPC
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Пример установки моделей для самого Half-Life (папка valve)
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы двух типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели NPC;
sound (wav) - озвучка NPC, звуки ударов, выстрелов, рычание, шипение, пыхтение и тд.
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve \
... если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, может быть несколько и выглядят они примерно так:
scientist.mdl - основной файл, отвечающий за модель ученого;
scientist01(02,03,04, и т.д.).mdl - модель с бодигруппой (отдельной дополнительной моделью внутри модели), также необходима. Данные файлы встречаются не у всех моделей.
scentistT.mdl - файл с текстурой, появившийся в результате некорректной компиляции. Встречается редко, но тоже необходим.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Просмотреть необходимую модель, её анимации, бодигруппы, текстуры и прочее всегда можно при помощи
HL Model Viewer или же -
Jed's Model Viewer , К сожалению данные программы не работают корректно на Windows 7 и дальше.
Не пытайся заменить модель зомби, скажем, моделью охранника: это может вызвать ошибки в игре вплоть до вылета. Заменяющая модель должна соответствовать оригиналу, поэтому если ты не уверен что модель подходит, есть смысл поглядеть её оригинал в
Jed's Model Viewer . По этой же причине имеет смысл на всякий случай делать резервную копию перед заменой.
Файлов отвечающих за звуки может быть множество, у каждого NPC своё количество. Как правило в архиве они должны идти отдельной папкой.
Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound
Если же в архиве файлы болтаются по отдельности, то нужно смотреть на название модели. Например, если мы заменяем модель учёного, то его папка с озвучкой будет называться также как и модель - scientist.
#1 Хм, странно, но Беретта ему явно не в тему. Ему бы ПМ или ПЯ или, на худой конец, ПП2000...
#2 Я хотел,но к сожалению,не умею,а замена оружия,это большая работа,во всяком случае для меня,замена размеров,чтоб с анимациями нормально работали,чтоб модель в кобуре была норм и т.д. я конечно попытаюсь,но не гарантирую.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.