Статистика по выложенному объему ( Общая )
Теперь Glock централизован(по середине)
Glock Gold HD Centered
Теперь Glock централизован(по середине)
Автор / ы модели : Централизация:Jendr , Автор модели:Unknow Просмотров : 1569 ( +1 ) Скачиваний : 193 Прислал / (а) : Jendr Дата создания : 26.09.2012 17:45:09 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. Glock 18 Grey - Очень неплохая серая модель Glock 18 с моим ретекстуром 2. Glock 17 HD + доп. текстуры - Модель Глока 17 3. Glock 18 HD - Еще одна модель Глока 4. Glock 20 Auto - Отличная модель австрийского автоматического пистолета Glock 20 5. BMS Alpha Glock-19 - Модель пистолета Glock-19 из альфа-версии мода BMS 6. HK US SOCOM Mark23 Pistol - Модель низкополигонального пистолета H&K Mark23 Pistol с тактическим фонариком, глушителем и без оного. 7. Glock 30 - Австрийский маленький, скоростной и смертоносный пистолет Glock 30 с подствольным целеуказателем. 8. Glock 18 reanimation - Хорошая реанимация глока Присутствует новый звук затвора при перезарядке 9. Alpha glock - глок из альфа версии 0.52 hl
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
#1 Такое ощущение, что руки изо рта вылезают. Наверно, так стрелять очень удобно, когда полэкрана занимают руки. А когда пекаль стреляет, то, наверно, и вовсе кайфово становится играть, кхм...
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.