Статистика ( общая по урокам ), шт.
Хорошая модель Optic MP5SD со стандарт анимацией для Half-Life
HK MP5SD with Collimator
Хорошая модель Optic MP5SD со стандарт анимацией для Half-Life
Автор / ы модели : SD Просмотров : 2492 ( +3 ) Скачиваний : 328 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 22.05.2011 15:06:55 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : MP5SD, mp5, оптика, прицел, автомат, пистолет-пулемет
Похожие 1. AK-47 CSS (p_&w_) + HEV Mark VI - Отличная модель АК-47 (p_ и w_ модели из Counter-Strike: Source, а руки - из Half-Life 2, + текстура на нее) 2. BMS Alpha MP5 with GP-25 & EOTech - Модель пистолета-пулемета MP5 с подствольным гранатометом ГП-25 и коллиматором EOTech из альфа-версии мода BMS 3. FAMAS with M203 - Хороша модель французской штурмовой винтовки: и лицом вышла, и функциональностью. Крепления гранатомета, правда, настораживают, но неспецу в глаза особо не бросается. 4. 9mmar With Scope - модель MP5 с прицелом 5. MP5 SD2+M203(custom animation) - texture &model: zzzs570 animation: zzzs570 Many thanks to the sound effects provided by Pauliep83. it has MP5 slap and grenade actions
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.