Статистика ( по комментариям ), шт.
Отличная модель пистолета-пулемета MP5 with collimator
HK MP5 with collimator
Отличная модель пистолета-пулемета MP5 with collimator
Автор / ы модели : Schmung , Thanez, Grizzly , Dav0r , the_tub , superpele , waqwarrior , DiamonD Просмотров : 2737 ( +4 ) Скачиваний : 218 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 04.04.2012 15:40:09 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. HK G36K Assault - Немецкая штурмовая винтовка HK G36K с оптикой Aimpoint и M203 2. Assault Rifle X-1 (+Laser & EOTech) - Неплохая модель футуристической штурмовой винтовки Х-1. Жаль, не доведена до ума. Леворукая модель. Как бонус - модификация с лазерным целеуказателем и коллиматором EOTech. 3. Half Definition MP5 - Не было чего делать. Люблю оригинальный мп5, все хайдефные модели были как то не оч, (Ред слаг норм, но не для меня). Вот и сделал как мог бы выглядить МП5 в HD по моему представлению 4. Mp5sd reanimation - Отличная реанимация Мп5 от меня Присутствует новый звук перезарядки при выбросе гранаты из подствольника 5. MP5K - Модель мп5к из беты Half-Life 2 С моими анимациями
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.