Статистика ( общая по модам ), шт.
Штурмовой комплекс ОШК-1 Гроза.
OSHK-1 Groza with scope ACOG
Штурмовой комплекс ОШК-1 Гроза.
Просмотров : 999 ( +2 ) Скачиваний : 128 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 28.12.2010 18:16:55 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : гроза, автомат, штурмовая, винтовка, бул-пап, assault rifle, AUG A1, counter-strike, cs 1.6, Weapon, weapon model, modification, Mod, model
Похожие 1. AugA1 Mercatorn - Aug Mercatorn 2. Steyr AugA1 Pack - steyr aug a1 3. O.I.C.W. - В реале эта дура весит больше 20 кило, и при электромагнитном ударе стрелять не будет. Проект штурмооборонительного комплекса. 4. Ankalar Colt M4A1 for AUG - Неплохая модель Ankalar Colt M4A1 for AUG для CS 5. Black O.I.C.W. - Хорошая модель штурмо-оборонительного комплекса O.I.C.W. черного цвета. 6. Assault Steyr AUGA1 - Отличная модель модификации штурмовой винтовки Steyr AUGA1 с глушителем и без. 7. Default AUGA1 retexture - Отличная модель стандартной штурмовой винтовки AUG с ретекстуром. 8. Hk XM8 - Отличная модель штурмовой винтовки Hk XM8 9. M4 with EOTech - Отличная модель штурмовой винтовки M4 с коллиматором EOTech
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.