Статистика ( по source моделям ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
																																				
																									
																									
												
													
 
Pete s Fabarm On GO Anims 
Модель XM1014 для cscz 
			 		 	 			Автор / ы модели : 		Bullet_Head , Pete , Yamantaka , Strykerwolf , Miesteron , EdisLeado , Vunsunta , Sober , Sedj 	 	Просмотров : 	1025 ( +2 )    	Скачиваний : 	70  			Прислал	 / (а) :  		Cep}|{  	 			Дата создания :  		15.05.2011 22:18:29 	 Рейтинг :   ( 0 )  Поделиться :  Теги :  12 калибр  	
Похожие 1. A-35(XM)  - Модель оружия XM1014 для cscz 2. Benelli XM1014  - Модель оружия XM1014 для Counter-Strike Condition Zero 3. Saiga 12 1057  1045  1061  1056 -01 030  - Модель оружия XM1014 для Counter-Strike Condition Zero 4. Stalker Spas-12 On L4D2 Animations  - Модель оружия XM1014 для cscz 5. USAS-12  - Модель XM1014 для cscz 	
	
     Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия 
Модели оружия 
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
 
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
	models (mdl) -  непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже 
	sound (wav) -  звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное 
	sprites (spr) -  спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора 
 
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve  
	Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve  
 
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl  - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl  - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl  - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\  
	Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\  
 
Из-за p_  моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0 
 
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons  
	Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons  
 
 Спрайты кидаем в эту папку:
	non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites 
	Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites 
 
  												 
											 
											
  																						
											
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.