Статистика ( общая по програмам ), шт.
Длинный красный меч, который влезает в обзор целиком лишь тогда, когда активно кромсает врагов в реющем полете с помощью Руки Фримена в низкой детализации. Только v_model. (- Спасибо, Кэп! - Всегда готов!)
Red Long Sword (v_model only)
Длинный красный меч, который влезает в обзор целиком лишь тогда, когда активно кромсает врагов в реющем полете с помощью Руки Фримена в низкой детализации. Только v_model. (- Спасибо, Кэп! - Всегда готов!)
Просмотров : 1367 ( +1 ) Скачиваний : 115 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 12.02.2014 19:55:56 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Похожие 1. Knife - Модель ножа для Half-Life 2. Battle Axe LFT01 Plataxe - Боевой топор LFT01 Plataxe разработан в качестве инструмента для выполнения различных задач и оружия для ближнего боя. Вес 900 г, длина 320 мм. LFT01 Plataxe изготовлен из инструментальной стали D2 K100 Tool с черным тефлоновым покрытием, роль рукоятки из G10. Цена полного комплекта $349. (Как бонус, в архиве есть модель для CS 1.6, замена ножа. Модели только v_). 3. crowbar_green_gold_reddimond - crowbar | green | gold | reddimond
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.