Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Gunman ChroniclesGunman Chronicles

Gunman («Стрелки») - это некое спецподразделение, бойцы которого были некогда посланий разбираться с внезапным исчезнове...

20/11/2000
DNIEPRDNIEPR

First Person Shooter...

20/05/2013
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Крупнокалиберный концептуальный пистолет SNS 50. соответствующего калибра.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

SNS 50. Concept Pistol

Крупнокалиберный концептуальный пистолет SNS 50. соответствующего калибра.


Автор / ы модели : Schmung , Numb Rider , Stoke , Cyper , Monkeh
Просмотров : 435 ( +1 )
Скачиваний : 12
Прислал / (а) : Zhе_НоLTi
Дата создания : 04.03.2017 15:33:44
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Weapon, Mod, modification, model, Pistol, IMI Desert Eagle .50 AE, reskin, Retexture, replace, The Specialist 3.0, Concept, Half-Life
Похожие1. Black Kimber - Мощный черный пистолет Kimber, созданный на базе Colt M1911.
2. Gold IMI Desert Eagle MKXIX - Золотой израильский пистолет IMI Desert Eagle MKXIX с рукоятью из черной змеиной кожи.
3. Blingy Shiny Deagle Pack - Мини-пак из пяти различных Desert Eagle с довольно реалистичными текстурами.
4. Uber colorful Desert Eagle variant pack - Пак из 8 текстур для хорошей модели Дезерт Игл.
1. ( 991.1 Kb )
SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol SNS 50. Concept Pistol
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

The Specialist

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    A>> HK-PSG1 Ware [Rifle Semi-Altomático]
    Resident Evil 4A>> HK-PSG1 Ware [Rifle Semi-Altomático]
    A>> Fighter Evil [Handcannon]
    Resident Evil 4A>> Fighter Evil [Handcannon]
    Stinger V2 [Rocket Launcher]
    Resident Evil 4Stinger V2 [Rocket Launcher]
    Myrmidon (Раздача в Steam)
    Myrmidon (Раздача в Steam)