Статистика по выложенному объему ( Общая )
Недавно пересмотрев фильмы обитель зла 1,2 поиграв RE 1-4 решил сделать замену моделей Black Mesa в ХЛ1,чтоб выглядело как Black Mesa - часть Umbrella corp. пока из всего что есть только пистолет охраны,также в этом наборе сувенир - Барни в виде Umbrella Corporation)
Glock 18 Umbrella corp.
Недавно пересмотрев фильмы обитель зла 1,2 поиграв RE 1-4 решил сделать замену моделей Black Mesa в ХЛ1,чтоб выглядело как Black Mesa - часть Umbrella corp. пока из всего что есть только пистолет охраны,также в этом наборе сувенир - Барни в виде Umbrella Corporation)
Похожие 1. HL2 Pistol + Black DSS Skin + HEV 4 - Отличная модель прямиком из Half-Life 2 для Half-Life 1. Добавлена модель из мода Dead sector Source и HEV Mark VI. Наслаждайтесь... 2. Force Combat 9mm - Очень хорошая модель Force Combat 9mm с соурс руками (печально, но могут не работать звуки перезарядки на пиратке) + руки HEV Mark VI 3. Glock 18 HD - Еще одна модель Глока 4. Fallout 3 10mm Pistol - Отличная модель 10mm Pistol из Fallout 3 для Half-Life 5. Colt M1911 for HL2 Hand - Отличная модель пистолета Colt M1911 c HL2 руками + HEV4 текстура, левосторонняя. 6. Berreta Re-animation - Реанимация Береты из hd пака. Советую прописать default_fov 115 для лучшего вида оружия и рук...
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.