Статистика ( по source моделям ), шт.
Недавно пересмотрев фильмы обитель зла 1,2 поиграв RE 1-4 решил сделать замену моделей Black Mesa в ХЛ1,чтоб выглядело как Black Mesa - часть Umbrella corp. пока из всего что есть только пистолет охраны,также в этом наборе сувенир - Барни в виде Umbrella Corporation)
Glock 18 Umbrella corp.
Недавно пересмотрев фильмы обитель зла 1,2 поиграв RE 1-4 решил сделать замену моделей Black Mesa в ХЛ1,чтоб выглядело как Black Mesa - часть Umbrella corp. пока из всего что есть только пистолет охраны,также в этом наборе сувенир - Барни в виде Umbrella Corporation)
Похожие 1. Beretta 92FS Super HD - Отличная модель пистолета Beretta 92FS 2. Colt M1911 for HL2 Hand - Отличная модель пистолета Colt M1911 c HL2 руками + HEV4 текстура, левосторонняя. 3. Glock 20 Auto - Отличная модель австрийского автоматического пистолета Glock 20 4. Glock 18 Millenia's - Порт на goldsrc отличной модели австрийского пистолета Glock 18 от одного именитого моделлера. 5. Pistol Re-animation - Моя версия анимаций для пистолета 6. Glock Re-Animation V 2.0 - Реанимация глока.Новые звуки при перезарядке Вторая версия.уже наверно все забыли мою первую версию)) Но эта более правдоподобная... Также я запихал барни в архив с новой моделью пистолета (не знаю зачем)
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.