Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

ReissuesReissues

Синглплеерный мод с большим количеством карт...

25/05/2008
Half Life 2: Deep DownHalf Life 2: Deep Down

First Person Shooter...

25/05/2013
Статистика ( по комментариям ), шт.

моделька обычного монстра которую может использовать каждый, изменя только текстурку, можно немного подправить в редакторе моделек (конпенсация за прошлую нерабочую модельку)


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

зомби, которого может использовать каждый

моделька обычного монстра которую может использовать каждый, изменя только текстурку, можно немного подправить в редакторе моделек (конпенсация за прошлую нерабочую модельку)


Просмотров : 1049 ( +3 )
Скачиваний : 13
Прислал / (а) : nikkyhika
Дата создания : 05.10.2024 10:48:28
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :
Похожие1. cerberus.zip -
2. kingpin.zip -
3. zombie_soldier02.zip -
4. Classic_torso.mdl -
5. Паукообразный (Arachnid) -
6. Alien5 - Модель монстра из Starcraft
7. HL2 Zombie Anim HL1 - Зомби из HL2 на анимациях зомби из HL1
8. Zombie LD - Низкополигональная модель зомби
1. ( 180.6 Kb )
зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый зомби, которого может использовать каждый
Установка моделей для всякого разного - Часть 3: Модели NPC

Модели NPC

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки моделей для самого Half-Life (папка valve)

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы двух типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели NPC;
  • sound (wav) - озвучка NPC, звуки ударов, выстрелов, рычание, шипение, пыхтение и тд.

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, может быть несколько и выглядят они примерно так:

scientist.mdl - основной файл, отвечающий за модель ученого;

scientist01(02,03,04, и т.д.).mdl - модель с бодигруппой (отдельной дополнительной моделью внутри модели), также необходима. Данные файлы встречаются не у всех моделей.

scentistT.mdl - файл с текстурой, появившийся в результате некорректной компиляции. Встречается редко, но тоже необходим.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\models\

 

Просмотреть необходимую модель, её анимации, бодигруппы, текстуры и прочее всегда можно при помощи HL Model Viewer или же - Jed's Model Viewer, К сожалению данные программы не работают корректно на Windows 7 и дальше. 

 

Не пытайся заменить модель зомби, скажем, моделью охранника: это может вызвать ошибки в игре вплоть до вылета. Заменяющая модель должна соответствовать оригиналу, поэтому если ты не уверен что модель подходит, есть смысл поглядеть её оригинал в  Jed's Model Viewer. По этой же причине имеет смысл на всякий случай делать резервную копию перед заменой.      

Файлов отвечающих за звуки может быть множество, у каждого NPC своё количество. Как правило в архиве они должны идти отдельной папкой.

Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\sound
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\sound

Если же в архиве файлы болтаются по отдельности, то нужно смотреть на название модели. Например, если мы заменяем модель учёного, то его папка с озвучкой будет называться также как и модель - scientist.

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Sparkshock [P.R.L 412]
    Resident Evil 4Sparkshock [P.R.L 412]
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]