Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Friendship: Town of Mappers v2.0Friendship: Town of Mappers v2.0

Совместный проект мапперов форума Half-Life.ru...

20/03/2004
Peaces Like UsPeaces Like Us

Необычный мод для HL1...

23/10/2007
Статистика ( по goldsrc плагинам ), шт.

no inspection animation


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Classic Shotgun

no inspection animation


Автор / ы модели : hampta , ZaihnDT , Juniez
Просмотров : 1940 ( +1 )
Скачиваний : 654
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 14.03.2021 11:35:16
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. Springfield M1903A1 - -
2. Black Dragon Cannon - CSO
3. Mosin Rifle - It is one of the most mass-produced military bolt-action rifles in history with over 37 million units having been made since its inception in 1891, and, in spite of its age, it has been used in various conflicts around the world up to the modern day.
4. Kel-Tec KSG - no inspection animation
5. Mare's Leg - Fistful of Frags Weapon (no inspection animation)
6. W1200 - Call of Duty: Modern Warfare Remastered
7. ATI 500 Shotgun - Parabellum mod (no inspection animation)
1. ( 9 Mb )
Classic Shotgun Classic Shotgun Classic Shotgun
Установка моделей в CS:GO

Итак, ты скачал архив с моделью оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

 

1-й способ, самый простой (с помощью программы MIGI)

 

Скачиваем ее и распаковываем в папку с CS:GO

Steam-версия gamer-lab.com (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\

gamer-lab.com

Запускаем migi.exe

Для запуска необходимо, чтобы был установлен .NET Framework 4.0

gamer-lab.com

В результате рядом c migi.exe создается папка migi.

gamer-lab.com

Заходим в нее, потом в подкаталог csgo и находим addons.

Смотрим, что в нашем архиве с моделью.

Если *.vpk файл (с ‘m_’ в начале имени), то кидаем его туда, если набор папок models, materials и т.п. создаем папку с произвольным названием и с ‘p_’ в начале имени и помещаем туда все содержимое архива.

gamer-lab.com

Далее, мы видим, что в программе MIGI произошли изменения и появился наш файл в списке аддонов. Нажимаем UPDATE BUILD!, эта кнопка станет называться REBILD.

gamer-lab.com

Далее жмем на кнопку Launch MIGI для запуска игры с аддонами. 

Если возникнет ошибка failed to connect with local Steam, нужно будет запустить сам стим.

Что делать, если модель не изменилась в игре. Возможно это связано с тем, что в архиве vpk или в папке models название модели отлично от одного из имен оружия, которые используются в игре. Для этого уже необходимо будет сделать txt файл с определенными параметрами, но это не будем расписывать в уроке по установке.

Если мы запустим игру напрямую, без migi.exe, то аддоны не будут подгружены, поэтому, для удобства можно вынести ярлык с migi.exe на рабочий стол.

 

2-й способ, установка вручную.

 

Скачали модель (архив с моделью) и распаковали.

 

В случае *.vpk файла, необходимо его открыть (с помощью Crafty, GCFScape или другой программы, которая может открыть vpk файл) и посмотреть названия модели в подкаталоге models. Если имя совпадает с одним из стандартных названий моделей оружия, то заходим в папку с CS:GO, подкаталог csgo и кидаем *.vpk файл в addons (если папки addons нет, то создаем ее)

Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\addons\

 

Если же название отлично от стандартных, то нужно посмотреть, есть ли подкаталог scripts рядом с папкой models, если есть, заходим в него, в подкаталог items и смотрим на наличие txt файлов. Например, мы скачали *.vpk файл, подготовленный для использования с MIGI. Это название txt файла нужно будет дописать в

 

...\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\items\items_game.txt

 

... строчку #base .... , можно в самое начало

 


#base "items_game_чего-то там.txt"

 

{ДАЛЕЕ СОДЕРЖИМОЕ ФАЙЛА}

 

"items_game"

{


 

Запускаем игру и смотрим.

 

Если нет файла txt, то можно будет его создать, по аналогии с другими архивами с моделями, разпаковать наш vpk файл, добавить созданный txt файл в определенную подпапку, запаковать в vpk и уже этот vpk файл добавить в папку addons. (но это уже тянет на целый урок)

 

В случае, если мы скачали не *.vpk файл, а архив с папками models, materials и т.д., то также нужно будет создавать vpk архив и смотреть названия модели.

manartur2013 28.03.2021, 14:19:22 пишет :
#1
Выглядит здорово.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации