Статистика ( общая по префабам ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
													
														
															
															
															 
															Thought about doing this with tigg's, but Twinke's model is a classic.
														 
														
 														
														
															
														 
														
															
														 
													 
												
																																				
																									
																									
												
													
 
Colt M16A2 
Thought about doing this with tigg's, but Twinke's model is a classic. 
			 		 	 			Автор / ы модели : 		Twinke Masta Johan Santana , SureShot , Stoke , JIHAD , Lynx9810 , Vunsunta , Navaro , vagrant , modderfreak 	 	Просмотров : 	662 ( +1 )    	Скачиваний : 	68  			Прислал	 / (а) :  		NitrO  	 			Дата создания :  		29.03.2018 16:50:11 	 Рейтинг :   ( 0 )  Поделиться :   	
Похожие 1. LamaM4  - Снайперская M4A1 для CSS 2. Walther 2000  - --- 3. M1 Carbine  - Remind me if i'm missing some credits. 4. Hyper's RFB  - - 	
	
     Установка моделей оружия для игр, на движке Source 
Итак, ты скачал архив с модель оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть, например w-модель, в руках у персонажей. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например, 
Crafty  или 
GCFScape , и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.
 
 
 
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка моделей оружия для Counter-Strike Source 
 
По аналогии с установкой моделей (скинов) оружия для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):
	Steam-версия    (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\ 
	Steam-версия    (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	Steam-версия    (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	non-Steam          : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\ 
 
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
 
Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью:
	Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/ 
 
  
	Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию оружия и уже туда скопируем папки из архива. 
 
 
Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 
 
 
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
 
  												 
											 
											
  																						
											
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.