Статистика ( общая по моделям ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
																																				
																									
																									
												
													
 
Red-Tape-Recorder reskin 
Red-Tape-Recorder reskin 
			 	Просмотров : 	1100 ( +1 )    	Скачиваний : 	60  			Прислал	 / (а) :  		NitrO  			Дата создания :  		04.08.2012 10:03:21 	 Рейтинг :   ( 3 )  Поделиться :  
Похожие 1. Wooden Electro-Sapper  - NES Controller V2  - Контроллер от приставки Nintendo Entertaiment System, известной в России как Dendy
     Установка моделей оружия для игр, на движке Source 
Итак, ты скачал архив с модель оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть, например w-модель, в руках у персонажей. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например, 
Crafty  или 
GCFScape , и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.
 
 
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка моделей оружия для Team Fortress 2 
 
По аналогии с установкой моделей для Counter-Strike Source и Half-Life 2 - ищем и открываем папку с игрой TF 2:
	Steam-версия  
	Steam-версия  
	Steam-версия Пользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Team Fortress 2/tf/ 
	non-Steam    
 
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
 
Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью:
	Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/ 
 
	Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию оружия и уже туда скопируем папки из архива. 
 
Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 
 
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
 
  												 
											 
											
 
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.