Последние комментарии на сайте |

Hgrunt31 20.09.2020 в 16:20:50 прокомментировал : модель меха из mass efect
Zhe_HoLTi, эту пушку ещё пылесосом кличут

Zhе_НоLTi 20.09.2020 в 14:33:13 прокомментировал : модель меха из mass efect
не понял, что это делает в Egon?

Xawor 20.09.2020 в 6:32:21 прокомментировал : Xash-Life 2
Неужели так тяжело прочитать комментарий выше?

Beast play 20.09.2020 в 4:23:13 прокомментировал : Xash-Life 2
реализуеш в одном проэкте на xash3D же она есть

От автора:
Когда играл, мне никогда не нравился внешний вид FAMAS в CS: GO. Оружие непропорциональное и представляет собой смесь F1 и G2. И вот решил поискать замену FAMAS.
Изначально я решил использовать FAMAS Firearms: Source. Но он не такой детализированный (2752 вершины, CS: GO - 5721), и, опять же, это также смесь F1 и G2. Но потом я внезапно понял, что в Modern Warfare существует FAMAS и очень детализированный (15 301 вершина!), Но 100% -ный вариант F1, который я искал.
Но возникает и другая проблема. До сих пор нет идеального способа перенести текстуру в движок Source без какого-либо редактирования. Поэтому я попросил друга-моддера помочь мне с конфигурацией материала.
https://www.youtube.com/channel/UCs-ULrdcwXxAFLiaDbVZ0mA
Когда играл, мне никогда не нравился внешний вид FAMAS в CS: GO. Оружие непропорциональное и представляет собой смесь F1 и G2. И вот решил поискать замену FAMAS.
Изначально я решил использовать FAMAS Firearms: Source. Но он не такой детализированный (2752 вершины, CS: GO - 5721), и, опять же, это также смесь F1 и G2. Но потом я внезапно понял, что в Modern Warfare существует FAMAS и очень детализированный (15 301 вершина!), Но 100% -ный вариант F1, который я искал.
Но возникает и другая проблема. До сих пор нет идеального способа перенести текстуру в движок Source без какого-либо редактирования. Поэтому я попросил друга-моддера помочь мне с конфигурацией материала.
https://www.youtube.com/channel/UCs-ULrdcwXxAFLiaDbVZ0mA