Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Zombie PanicZombie Panic

Зомби или выживший - решать вам....

31/10/2003
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Последние комментарии на сайте




Cep}|{ 06.11.2012 в 16:49:23 прокомментировал : Zombie Edition v 1.1
Куда ты скопировал папку с модом?

Алекс 06.11.2012 в 9:09:38 прокомментировал : Half-Life: Source Cinematic HD Pack
тоже самое

KoMBaIn 05.11.2012 в 12:07:12 прокомментировал : Создание мода. вопросы.

У меня есть предложение по строению карт.

Если у вас нет идей надо осмотреть стандартные уровни HL или CS.

Вот примеры карт:


Shsheglov2000Misha 05.11.2012 в 7:41:06 прокомментировал : Zombie Edition v 1.1
я скачал мод , но не могу запустить. как его запустить

KoMBaIn 04.11.2012 в 12:11:33 прокомментировал : 50 лет
Да...

KoMBaIn 04.11.2012 в 10:56:55 прокомментировал : Вопросы, которые Вас интересуют
  1. А по вашему какие в кс лучше карты de или cs


NitrO 03.11.2012 в 21:45:36 прокомментировал : 50 лет
как время летит

Svarthjarta 30.10.2012 в 19:12:15 прокомментировал : Добавление оружия в HL2 скриптами.

Cep}|{, благодарю за подсказку. А исходный код как я понял, это fgd-файл, который используется в Hammer Editor для настройки редактора под определённую игру? Или нужны ещё какие-либо файлы? Поиски по форумам привели к информации что помимо MS Visual Studio нужны ещё некие Header-файлы из DirectX SDK и установленный Microsoft Platform SDK. Я ранее дел с коддингом не имел, потому не знаю.

Сложно ли будет при помощи всего этого осуществить импорт оружия в Half-Life 2 скажем, из CS: Source?


Killxxx 30.10.2012 в 7:37:57 прокомментировал : gm_forest2008
Воще красота

    В премодерации
    В премодерации
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab